REGELWERK.

Allgemeine, Discord- und FiveM-Regeln an einem Ort.

01 / REGELWERK

Allgemeine Regeln

Diese Regeln gelten für die gesamte StickCity-Community.

01

Allgemeine Regeln

Diese Regeln gelten für die gesamte StickCity-Community.

  1. Alle Mitglieder behandeln einander respektvoll. Beleidigungen, gezielte Provokationen, Belästigungen sowie diskriminierende, extremistische oder menschenverachtende Inhalte sind verboten.
  2. Der Server ist grundsätzlich ab 18 Jahren. Ausnahmen ab 16 Jahren entscheidet das Team im Einzelfall; Voraussetzung sind gutes Roleplay und eine reife.
  3. Jeder ist selbst dafür verantwortlich, das aktuelle Regelwerk zu kennen. Änderungen können jederzeit vorgenommen werden, meist werden sie angekündigt. Unwissenheit schützt nicht vor Strafen.
  4. Anweisungen des Teams sind zunächst zu befolgen. Bei unklaren Situationen entscheidet das Team im Interesse eines fairen Serverbetriebs, der Community und des Roleplays.
  5. Das Team entscheidet über die Schwere einer Strafe. Bei Einspruch prüft ein höherrangiges Teammitglied die Entscheidung erneut.
02 / REGELWERK

Discord-Regeln

Regeln für den Umgang und die Inhalte auf dem StickCity-Discord.

01

🤝Umgang und Support

Ein respektvoller Umgang und die vorgesehenen Supportwege sind verbindlich.

  1. Die Discord-Nutzungsbedingungen und Community-Richtlinien gelten. Meinungsverschiedenheiten sind sachlich zu klären; Roleplay-Konflikte dürfen nicht auf Discord fortgesetzt werden.
  2. Leichte, klar scherzhafte Neckereien sind nur erlaubt, wenn alle Beteiligten einverstanden sind. Extreme, sexualisierte oder wiederholte Beleidigungen werden besonders streng behandelt.
  3. Support-Tickets dürfen nur für ernsthafte Anliegen und in der passenden Kategorie erstellt werden. Anliegen sind sachlich, vollständig und wahrheitsgemäß zu schildern.
  4. Mehrere Tickets zum gleichen Thema, unnötige Tickets und bewusst falsche Meldungen sind verboten. Nach einem Ticket ist auf die Antwort des Teams zu warten.
  5. Ticketinhalte und Supportgespräche dürfen nicht ohne Zustimmung veröffentlicht werden.
02

🔒Datenschutz und Sicherheit

Private Daten und vertrauliche Inhalte sind zu schützen.

  1. Private und personenbezogene Daten dürfen ohne ausdrückliche Zustimmung nicht veröffentlicht oder weitergegeben werden. Doxxing sowie das Veröffentlichen von Adressen, echten Namen, Telefonnummern und ähnlichen Informationen sind streng verboten.
  2. Private Nachrichten, Bilder, Aufnahmen und Gespräche dürfen nicht ohne Zustimmung geteilt werden.
  3. Screenshots, Clips, Sprachnachrichten und private Chatverläufe dürfen nur mit Zustimmung aller betroffenen Personen veröffentlicht werden.
  4. Interne Team-, Ticket- und Supportgespräche dürfen nicht öffentlich geteilt werden. Erforderliche Beweise dürfen vertraulich im Support eingereicht werden.
03

👤Namen und Profile

Profile müssen angemessen, lesbar und eindeutig zuzuordnen sein.

  1. Nutzer- und Nicknamen müssen angemessen, lesbar und eindeutig markierbar sein. Der In-Game-Name sollte nach Möglichkeit verwendet werden, ist aber keine Pflicht.
  2. Beleidigende, diskriminierende, sexuell explizite, extremistische oder politische Namen sind verboten. Auch Täuschung durch Namen, unlesbare Zeichenfolgen oder absichtlich erschwerte Erwähnungen sind untersagt.
  3. Profilbilder müssen angemessen und für alle Altersgruppen geeignet sein. Pornografische, gewaltverherrlichende, diskriminierende, extremistische oder beleidigende Profilbilder sind verboten.
04

💬Kanäle und Inhalte

Teile Inhalte nur passend, sicher und in den vorgesehenen Kanälen.

  1. In gekennzeichneten 18+-Kanälen sind Witze und Memes in begrenztem Umfang erlaubt. Pornografische Inhalte sind unerwünscht und können gelöscht werden. 18+-Inhalte dürfen Minderjährigen unter keinen Umständen zugänglich gemacht werden.
  2. Chat-Spam und absichtliche Störungen sind verboten. Fremdwerbung, Werbung für fremde Server und Spam-Links sind streng verboten.
  3. Eigenwerbung ist nur in vorgesehenen Kanälen und nach Zustimmung des Teams erlaubt. Sie muss einen direkten Bezug zum Server haben, etwa die Ankündigung eines Streams auf dem Server.
  4. Nur sichere und vertrauenswürdige Links dürfen geteilt werden; sie müssen zum jeweiligen Kanal passen. Links zu Schadsoftware, Phishing, IP-Loggern, Betrug, illegalen Inhalten, fremden Discord-Servern oder nicht genehmigter Werbung sind verboten. Verschleierte oder verkürzte Links ohne eindeutig erkennbares Ziel sind nicht erlaubt.
05

🎙️Sprachkanäle

Sprachkanäle sollen für alle respektvoll und störungsfrei nutzbar bleiben.

  1. Starke Hintergrundgeräusche sind zu vermeiden. Gespräche oder Sprachkanäle dürfen nur mit Zustimmung aller betroffenen Personen aufgezeichnet werden.
  2. Channel-Hopping sowie übermäßig laute, verzerrte oder andere störende Geräusche sind verboten.
  3. Soundboards dürfen nur sparsam und ohne Störung anderer verwendet werden. Bei Beschwerden ist die Nutzung sofort einzustellen.
06

🛡️Fairplay und Technik

Verwende Discord fair und ohne unzulässige technische oder organisatorische Vorteile.

  1. Zweitaccounts dürfen nicht zur Umgehung von Banns, Verifizierungen, Einschränkungen oder Sicherheitsmaßnahmen genutzt werden.
  2. Jede Person haftet für alle verwendeten Discord-Accounts. Missbräuchliche Zweitaccounts können entfernt oder gebannt werden.
  3. Private Nachrichten an Teammitglieder ersetzen keinen offiziellen Supportweg. Nur bei dringenden Notfällen darf ein Teammitglied direkt kontaktiert werden.
07

⚖️Hausrecht und Maßnahmen

Das Team schützt die Community und sorgt für einen geordneten Serverbetrieb.

  1. Teammitglieder dürfen nur bei dringenden und berechtigten Anliegen erwähnt werden. Für normale Fragen, Beschwerden und Supportfälle sind die vorgesehenen Kanäle oder Tickets zu nutzen.
  2. Wiederholte, grundlose oder störende Erwähnungen sowie Massen-Erwähnungen sind verboten. @everyone-, @here- und Rollen-Erwähnungen benötigen die ausdrückliche Zustimmung des Teams.
  3. Bannumgehung auf Discord führt zu einem permanenten Bann.
03 / REGELWERK

FiveM-Regeln

Regeln für das Roleplay und den Spielbetrieb auf StickCity.

01

Roleplay-Grundlagen

Roleplay und Realismus stehen an erster Stelle.

  1. Laufende Situationen sind ernsthaft und glaubwürdig auszuspielen. OOC-Diskussionen, Beschwerden und Regelwerksdiskussionen gehören nicht in eine laufende Roleplay-Situation.
  2. Handlungen müssen zur Rolle, zur Situation und zu möglichen Folgen passen. Andere dürfen nicht absichtlich aus einer Situation gedrängt oder am Ausspielen gehindert werden.
  3. Jeder Charakter benötigt einen glaubwürdigen Namen, eine nachvollziehbare Identität und ein zur Rolle passendes Verhalten. Mehrere eigene Charaktere müssen vollständig getrennt gespielt werden.
  4. Das Nachahmen realer Personen, bekannter Persönlichkeiten oder anderer Spielercharaktere ist verboten. Unrealistische Eigenschaften, Fähigkeiten oder Hintergründe dürfen keine Vorteile schaffen.
02

RDM und VDM

Gewalt und Fahrzeuge benötigen immer einen nachvollziehbaren Roleplay-Hintergrund.

  1. RDM: Das grundlose Verletzen oder Töten anderer Spieler ohne ausreichenden Roleplay-Hintergrund ist verboten. Gewalt muss nachvollziehbar aus der Situation entstehen und Betroffene müssen grundsätzlich reagieren können.
  2. VDM: VDM ist nur erlaubt, wenn es nachvollziehbar aus einer legitimen Roleplay-Situation entsteht. Grundloses oder provozierendes Anfahren ist verboten und wird wie RDM behandelt.
  3. Bei Verfolgungen und Fluchten muss das Fahrverhalten zur Situation und zum Fahrzeug passen. Unbeteiligte dürfen nicht leichtfertig gefährdet werden.
03

FailRP und Powergaming

Glaubwürdiges Verhalten und faire Reaktionsmöglichkeiten sind verbindlich.

  1. Schwere Verletzungen, Unfälle und erkennbare Gefahren müssen realistisch ausgespielt werden. Unrealistische Fluchtwege, das absichtliche Ausnutzen von Spielmechaniken und das Ignorieren offensichtlicher Hindernisse sind verboten.
  2. Power-RP liegt vor, wenn einer anderen Person keine faire oder realistische Reaktionsmöglichkeit bleibt. Bei unklaren Situationen muss allen Beteiligten eine angemessene Reaktion möglich sein.
  3. Das eigene Leben ist als höchstes Gut zu behandeln. Bei einer glaubhaften Bedrohung mit einer Waffe oder in deutlicher Unterzahl muss ein Charakter angemessen Angst zeigen.
  4. Flucht, Gegenwehr oder Provokation sind nur erlaubt, wenn sie realistisch zur Situation passen. Steht eine bewaffnete Person unmittelbar vor einem Fahrzeug und zielt auf die Insassen, darf sie zur Flucht aus der direkten Gefahr umfahren werden.
04

Meta-Gaming und Streams

Im Roleplay darf nur Wissen genutzt werden, das der Charakter selbst erhalten hat.

  1. Informationen aus Discord, Streams, Chats, Direktnachrichten oder anderen externen Quellen dürfen nicht im Spiel verwendet werden. Das gezielte Aufsuchen, Verfolgen oder Überfallen anderer anhand solcher Informationen ist verboten.
  2. Wissen, Geld, Gegenstände und Kontakte dürfen nicht zwischen mehreren eigenen Charakteren übertragen werden. OOC-Wissen darf auch nicht über Andeutungen, Codewörter oder andere Umwege ins Roleplay eingebracht werden.
  3. Stimmverzerrer dürfen nur selten und passend zur Roleplay-Situation eingesetzt werden, etwa bei Masken oder anonymen Anrufen. Soundboards dürfen nur passend zur Roleplay-Situation genutzt werden und niemanden stören.
  4. Streams sind erlaubt. Andere Spieler sollen im Roleplay informiert werden; das Admin-Team soll möglichst kurz Bescheid erhalten. Streamsniping ist verboten.
  5. Private Daten, private Gespräche und nicht öffentliche Inhalte dürfen nicht ohne Zustimmung veröffentlicht werden. Aufnahmen dürfen nicht irreführend geschnitten oder zur gezielten Schädigung anderer verwendet werden. Streamer sind selbst für In-Game-Copyright verantwortlich.
05

New-Life-Regel

Nach dem Tod beginnt ein neuer Abschnitt ohne Erinnerung an die Todessituation.

  1. Nach dem Respawn erinnert sich der Charakter nicht an die Todessituation oder die beteiligten Personen. Informationen aus der Todessituation dürfen nicht weitergegeben oder genutzt werden.
  2. Eine direkte Rückkehr zum Ort der abgeschlossenen Situation, eine erneute Beteiligung und Rachehandlungen sind verboten.
  3. Eine medizinische Wiederbelebung innerhalb einer laufenden Situation löst die New-Life-Regel nicht automatisch aus.
06

Combat Logging

Laufende Situationen dürfen nicht durch das Verlassen des Servers umgangen werden.

  1. Das absichtliche Verlassen des Servers während einer laufenden Situation ist verboten, insbesondere bei Kontrollen, Verfolgungen, Festnahmen, Konflikten, Bewusstlosigkeit oder Überfällen.
  2. Bei einem Absturz oder Verbindungsabbruch muss unverzüglich erneut verbunden und auf direktem Weg zur Situation zurückgekehrt werden. Ist das nicht möglich, sind Beteiligte oder der Support zu informieren.
  3. Absichtlich herbeigeführte Verbindungsabbrüche gelten als Combat Logging.
07

Kriminalität und Fraktionen

Kriminelle und staatliche Rollen müssen fair, glaubwürdig und roleplayfördernd bleiben.

  1. Illegale Aktivitäten dürfen nicht durch Meta-Gaming, Exploits oder technische Vorteile unterstützt werden. Wiederholte gleichartige Straftaten ohne neuen Roleplay-Anlass sind verboten; ihre Folgen sind auszuspielen.
  2. Gangkonflikte dürfen nicht künstlich erzeugt oder nur zur Schaffung von Schussgefechten geführt werden. Gangs dürfen keine Vorteile über OOC-Wege erhalten; die Gangführung ist für ihre Mitglieder verantwortlich.
  3. Unternehmen müssen glaubwürdig und roleplayfördernd handeln. Unternehmensmittel und interne Informationen dürfen nicht privat missbraucht werden. Unfaire Vorteile, Geldwäsche und künstliche Gewinne sind verboten.
  4. Staatliche Fraktionen müssen professionell, verhältnismäßig und realistisch handeln. Festnahmen, Durchsuchungen und Ermittlungen benötigen einen nachvollziehbaren Roleplay-Grund.
  5. Korruption ist grundsätzlich verboten. Nur der niedrigste Rang darf in geringem Umfang korrupt handeln, etwa durch den privaten Weiterverkauf eines Repairkits oder die Weitergabe der aktuellen Position von Polizeikollegen.
  6. Diese Ausnahme erlaubt keine Zusammenarbeit mit Gangs, Beweismanipulation, Weitergabe von Waffen oder Dienstausrüstung sowie keine Weitergabe sensibler Ermittlungsinformationen. Dienstmittel dürfen nicht privat missbraucht werden.
  7. Die Polizei darf nicht gezielt bekannte illegale Routen abfahren, dort campen oder ohne konkreten Roleplay-Grund von illegalen Aktivitäten ausgehen.
  8. Der Rettungsdienst handelt professionell, neutral und roleplayfördernd. Er darf nicht angegriffen oder als Geisel genommen werden, außer dies ist durch eine nachvollziehbar aufgebaute Roleplay-Situation begründet.
  9. Geiselnahmen benötigen einen nachvollziehbaren Roleplay-Grund. Geiseln müssen realistisch reagieren können und dürfen nicht grundlos verletzt oder getötet werden. Fake-Geiseln sind erlaubt, müssen aber realistisch dargestellt werden.
  10. Forderungen müssen realistisch und überschaubar bleiben, beispielsweise bis zu 10.000 € pro Geisel, ein Fluchtfahrzeug oder freier Abzug. Die Polizei muss Fake-Geiseln zunächst als echte Geiseln behandeln.
  11. Bei Überfällen müssen Forderungen und Gewalt verhältnismäßig bleiben. Erkennbar neue Spieler dürfen nicht direkt überfallen oder ausgeraubt werden, außer sie schaffen selbst einen nachvollziehbaren Anlass, etwa durch einen Diebstahl.
  12. Ein Ladenraub ist erst bei mindestens drei Polizisten im Dienst erlaubt, ein Banküberfall erst ab mindestens fünf. Die Anzahl der Räuber und Einsatzkräfte muss fair bleiben und kann je nach Anzahl verfügbarer Polizisten variieren.
  13. Ein Bankraub benötigt einen nachvollziehbaren Roleplay-Anlass und realistische Vorbereitung. Geiseln, Forderungen und Verhandlungen unterliegen zusätzlich den allgemeinen Geiselregeln.
08

Fahrzeuge und Verkehr

Fahrzeuge sind realistisch und dem Fahrzeugtyp entsprechend zu nutzen.

  1. Extrem unrealistisches Fahren, das Ignorieren schwerer Unfälle und absichtliches Rammen sind verboten. Geländefahrten sind nur mit geeigneten Fahrzeugen und in nachvollziehbarem Umfang erlaubt.
  2. Fahrzeugschäden müssen im Roleplay berücksichtigt werden. Fahrzeuge dürfen nicht zur Umgehung von Absperrungen, geschützten Bereichen oder Spielmechaniken verwendet werden.
  3. Fahrzeugdiebstahl benötigt einen nachvollziehbaren Roleplay-Grund und darf nicht nur der Provokation dienen. Einsatzfahrzeuge oder Fahrzeuge aus laufenden Situationen dürfen nur bei glaubwürdiger Begründung gestohlen werden.
  4. Cop-Baiting ist verboten. Polizei darf nicht ohne nachvollziehbaren Grund provoziert, herangelockt oder beschäftigt werden.
  5. Es gibt keine festen Safezones oder Sperrzonen. Absperrungen und deren Folgen werden im Roleplay ausgespielt.
09

Cheats, Bugs und Exploits

Unfaire technische Vorteile und deren Ausnutzung sind streng verboten.

  1. Externe Programme mit Spielvorteil, beispielsweise Crosshair-Overlays oder Cheats, sind streng verboten. Dies gilt auch für Mod-Menüs, Aimbots, Wallhacks, ESP, Makros, Overlay-Programme und unerlaubte Grafikmodifikationen.
  2. Bei begründetem Cheat-Verdacht kann das Team einen Sicherheitsbann aussprechen. Zur Prüfung kann die betroffene Person Clips oder andere entlastende Beweise einreichen.
  3. Spieler, die mit Cheatern zusammenspielen oder sich mit ihnen zusammentun, können ebenfalls gebannt werden. Modding ist streng verboten und führt zu einem permanenten Bann.
  4. Bugs, Glitches, Exploits und andere Spielfehler dürfen nicht ausgenutzt werden und müssen sofort vertraulich dem Team oder einem Admin gemeldet werden.
  5. Durch Spielfehler erhaltene Gegenstände, Geld oder Vorteile dürfen nicht genutzt, weitergegeben, verkauft oder versteckt werden.
  6. Echtgeldhandel und Account-Sharing sind verboten. Jede Person haftet für Aktivitäten über ihren Account. Bannumgehung führt zu einem permanenten Bann.
10

Support und Beweise

Supportfälle werden sachlich und erst nach der laufenden Situation geklärt.

  1. Supportflucht und Beleidigungen im Support sind verboten. Beteiligte werden normalerweise erst nach Abschluss der Roleplay-Situation in den Support gerufen.
  2. Supportfälle sind sachlich, wahrheitsgemäß und vollständig zu schildern. Ein Clip sollte möglichst als Beweis mitgebracht werden.
  3. Manipulierte Beweise, bewusst falsche Meldungen und öffentliche Diskussionen über Entscheidungen oder Strafen sind verboten. Private Nachrichten an Teammitglieder ersetzen keinen offiziellen Supportweg.

Aktuelle Fassung

Das Serverteam kann die Regeln jederzeit ohne vorherige Ankündigung anpassen. Bitte informiere dich regelmäßig über Änderungen, damit du auf dem aktuellen Stand bist.